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《机动战姬:聚变》,傀儡蚕食下的末日启示录

《机动战姬:聚变》,傀儡蚕食下的末日启示录

来源:www.ka-cn.com 作者:KA-CN.com 更新时间:2021-05-26

最近《机动战姬:聚变》的上线,引起了广泛的关注,主要原因,这是一款完全靠情怀吸引玩家的游戏。

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下面,就让我们一起走进《机动战姬:聚变》,一起来看看,这款新游戏,究竟有哪些独特魅力。

首先,这款游戏的来历没有那么简单,它的前作《机动战姬》,是一款二次元Q版画风的射击手游。在二次元游戏蓬勃发展的2015年,以优异的操作性和美术培养出了诸多的忠实玩家,但很可惜的是,它仍然没能敌过时代的变迁,在不久前泯然众人。

当然了,作为续作,这款名为《机动战姬:聚变》的新游,在开发预约以后,就吸引了大批慕名而来的玩家,短时间内就包揽23W预约,可见这款游戏对大家的吸引力。

让游戏更贴近现实的世界观

同前作一样,《机动战姬:聚变》的世界观继承了前作“机甲少女”(英文缩写:AG)的设定,并在此为基础上,塑造了一个更为完整的世界观。在这个世界观中,无论是机甲少女的诞生,还是整个地球的势力,抑或是正邪两派的分布,都有了一个明确的官方定义。

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比如机甲少女是由经过义体改造过的人形战士,这一点在角色立绘中体验的非常明显:过往类似设定如舰娘类游戏中,立绘大多会在角色背后的武器上做文章,从角色本身下的功夫反而较少。

而机甲少女的义肢设定让角色本身更有科技感,使其与背后的武器融为一体,不会让其有非常明显的违和感。

 

另外,玩家操控的主角是战舰的指挥官,更倾向于多方势力的组织“纽带”的领导者,借助这一设定,许多与玩家有关的多方势力便顺水推舟的塑造出来。而作为对抗方的傀儡,则是一种类似于丧尸设定的,具有感染和攻击性的敌人。综合这一系列的世界观塑造,相较于其他二次元游戏来说,更为严谨和现实,也让整个故事更有吸引力。

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说完游戏的世界观,游戏的剧情对于角色的塑造同样可圈可点。现在大多数的二次元游戏,都不约而同的让玩家作为真正领导全局的中心,而玩家的选择也会影响剧情的走向,增加玩家的代入感。

 

这一点中,《机动战姬:聚变》同样青出于蓝胜于蓝:在游戏中,玩家除了有应有的地位外,还被塑造成了一个具有机密背景,且,且富有谋略和感情的神秘人物。这样一个“伟光正”的性格塑造,在其他游戏中同样是不多见的。

 

再加上因为是续作的原因,这款游戏又加入了前作中最受欢迎的几位主角,并把它们依然放在了剧情的C位,从这一点来说,又大大的吸引了一部分老粉丝的加入,显然比其他没有基础的二次元游戏,更有竞争力。

另外,《机动战姬:聚变》复杂的玩法,也吸引了大批玩家的目光。《机动战姬:聚变》并没有延续和前作相同的玩法,而是另辟蹊径,改为了类似于回合制卡牌游戏的玩法。比如在战斗中,双方的交战并非严格按照敌我双方的回合来进行操作,而是根据下方的速度条来轮流操作。角色自身的属性以及释放的技能强度,都会影响角色在速度条上的进度。

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而在通关到一定关卡后,玩家还会额外解锁助战位,添加包括攻击、防御和恢复三种类型的协战角色,在战斗中消耗固定的点数令协战角色提供额外增益。

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